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故事简介

曾经的伟大侦探,普森·沃尔,在他生命中的最后时刻,通过死象将自己的生命托付给了K-1647

K-1647 的意识与沃尔不断糅合,将自己分裂为 斗篷火爪耳鱼 ,并通过 投射仪 投射到了不同的 位面

  • 位面 0 《Story of Cloak》(故事线 0x00 - 0x0F)
    • 三名角色初始相遇的地方
  • 位面 A 《苍绿之眼》 (故事线 0xA0 - 0xAF)
    • 时空混乱,且充斥着解谜要素。
    • 大多数诡计和 声音/颜色 有关,需要玩家使用 时频谱 Spectrogram 光频谱 OpticalSpectrum 的映射解谜。
    • 预计会有 11 个案件。
  • 位面 B 《凯特琳·沃尔的最后一案》 (故事线 0xB0 - 0xBF)
    • 在解答完位面 A 的所有问题后,凯特琳·沃尔 出现。
    • 这里时序趋于稳定,凯特琳·沃尔需要面对她最后的人生,并尝试破解最后一个自己经手的案件。
  • 位面 C
    • (待定)

玩法说明

第一人称场景解谜游戏。

核心玩法

玩家需要进入不同的 谜题房间 体验不同世界的谜面,并用在 普通房间 获得的物品 解谜。

  • 音乐

    玩家在进入 谜题房间 时,会听到该房间专属的音乐,但这个音乐要“更完善”,才能推进剧情。

    • 举例:比如一段爵士乐里缺了钢琴(键盘乐器),那么玩家就需要从以下几个物品里选择一个
      1. 唢呐
      2. 风铃
      3. 非洲鼓

    显然,选择 2 更合适。

    除了“曲式完善”以外,还有“混响空间”“频段”“和声”等等,大类上可分为编曲和混音。

  • 美术

    玩家在 普通房间 ,需要通过 调色(HUE)技术 找到画面中出现 不和谐动作 (颜色叠加、溶解、闪烁、变色、马赛克、移动等)的符号(物品/文字等),获得可以通过与收音机 📻 交互发出声音的物品。

收音机 / 元器件 (调制解调器)

收音机 📻 一开始缺少很多元器件,只有一个旋钮。

  1. 旋钮可以调整色相(HUE),用以在普通房间寻找物品。
  2. 随着剧情推进,能收集多种元器件(更多旋钮、天线、读带器、录音机等),每个元器件有不同的功能,可以分别调整不同的 画面属性(如 RGB, HSL 等)。
  • 普通元器件:旋钮、天线 - 可以进一步改变画面属性。
  • 特殊元器件
    • 读带器:(可根据旋钮)改变某个音乐片段的属性(频率、振幅等)。
    • 录音机:可以录制某个谜题房间的声音,也可以作为玩家记录使用(类似于一些 3D 游戏里的 摄像机 功能,玩家可以简单拍照)。

元器件可以永久持有,也可以在某段剧情推进后(暂时/永久)不可用。

剧情推进

一周目

一周目标题《苍绿之眼》,美术主色调为 蓝绿色系 。

玩家需要解开多个谜题,获取成就(正反馈)和(暂时)不可使用的关键物品。

关键物品集齐后,即可开始下一周目。

二周目

二周目标题《最后一案》,双主角。

  • 火爪 ,唯一一只 不是红绿色盲的猫
  • 凯特·沃尔 ,带有蟒蛇特征的人,且红绿色盲。

玩家需要切换火爪和凯特的视角,使用一周目继承的物品,查明凯特的身世。

游戏氛围

音乐:静谧。

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